Paletas de colores para videojuegos

El color en un juego trabaja dos veces: como atmósfera y como información. Estas doce dejan contraste de sobra para barras de vida, números de daño y aquello hacia lo que debe caminar quien juega.

Cómo usarlas en un juego

  • Reserva un color muy saturado para los objetos con los que se interactúa y no lo uses jamás en el escenario. Quien juega aprende esa regla en segundos sin que se la expliquen.
  • Prueba la paleta al 25% del tamaño. Si dos colores se funden en miniatura, se fundirán en movimiento.
  • Las escenas oscuras necesitan una fuente de luz dentro de la paleta, no solo colores oscuros: sin ella la pantalla parece rota y no de noche.

El color de texto bajo cada paleta es el que logra mayor contraste —casi negro o blanco— contra su primer color. Revisa cualquier otra combinación antes de usarla en texto de lectura.

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